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何も知らない人がWIZを遊んで悶絶する様を見るのは愉悦以外の何物でもないな
ド*クエや*F遊んでイキっている人間が、このゲーム(ウィザードリィ)を事前知識なしで遊べば悶絶するのは当然のこと。 0:17テレポーターの件は苦笑しかない。
@@yosina3792 俺はド○クエ、○Fやってんだぜってイキってる人間なんて見たことないんだが、どんな地域に住んで普段どんなサイト見てるんだ???
愉悦!愉悦!愉悦ゥ!
サムネの「やろう、ぶっころしてやる」やる夫、昔作ったAAだこんなところで再会しようとは……なんか嬉しい
「ドラえもんだらけ」からの引用だね
ネットの歴史に小さな爪痕を残しましたな。素晴らしい
いろんな所で見かけるから自分からすると偉大な功績なんだよなぁ
懐かしすぎる…ファミコン時代は、あのカセット外箱の高級感がまたステキやった🤤
自分だけ装備固めて、真っ先に死ぬ流れが完璧すぎ
旧WIzardryiにて、盗賊:『MAGE BLASTERだな』CALFO:『TELEPORTERですね』別CALFO:『GAS BOMBじゃね?』結果:PRIEST BLASTER
しょっぱなからのクソたわけっぷりオンパレードの後に「ウィザードリィの世界へようこそ」は天才過ぎて草
罠死亡→灰とか地雷を丁寧に踏んでいくスタイル
DQもWizも両方経験してる中年だから、コメント内容でなんとなく年齢層がわかるな。若い人のコメントが楽しそうで何より。この手のハードコアは初心者が右往左往してるのを見るのが一番楽しい。
なまじっか初期ボーナス粘りを覚えてしまったが為に悪シーフを低レベルでニンジャにクラスチェンジさせたり、盗賊の短刀などという過ぎた凶器を偶々手に入れてしまったが為にロクにHP上げてない盗賊でSPを解放してしまう人を見る度に(罠にかかった初心者がまた一人…)とほくそ笑んでます。
『ささやき、祈り、詠唱、念じろ!…灰になりました。』いや〜いつ見てもWithやってる気分になるな(泣)
新シリーズは、まさかのWizardry
新作待ってました! そしてウィズですか。経験者には当たり前の事でも未経験者の目で見るとすごく新鮮に映って面白いですね。
Wizの攻略本漫画って感じのあるあるとか通る道を丁寧に動画にしてあって良いね。経験者はあーこうなるだろうなー、やっぱな!みたいなニヤニヤで、知らない人はへー悲惨だ!って楽しめる。ワクワク。
第1話にして、ウィズの魅力(主にヤバい所)が満載な所が素晴らしい。ワンパンゴミダメで毒麻痺石化レベルドレイン首を跳ねられた、でそっ閉じしてた頃が懐かしい。
続きが楽しみです。GBで外伝をやってた頃は、死とかドレインの瞬間リセットでその戦闘直前に気軽に戻る、ができたから子供でもクリアできた。
Wizといえば末弥純のモンスターデザインが良かったなぁ
そうか、この外伝から呪文の名前が分かりやすくなったんだっけか。カティノとかハリトが恋しい。
初心者がWIZやるとこんな風になるんだな...30年前の自分を見てるようだ。
教授もFDDのアクセス音で宝箱のトラップ察してディスク抜くスキル持ってそう
かなりゆるふわな黄泉を裂く華をやってるワイにタイムリーな実況動画。続きが楽しみです!
名言を一つ「まだ行けるは、もう行けない」
新シリーズ始まった!まあ初心者がWizやったとして最初にどう死ぬかって宝箱の罠ですよねぇ……次点で状態異常(主に毒)
初っぱなから笑わせてくれるwいやいや、Wiz初心者は皆通った道だよねw
この理不尽さを「たーのしー!」と言えるようになったら初心者卒業だガンバレいや~初めてWiz触った時の頃を思い出させてくれるいい動画だ
やる夫系AAたちが動き回る動画がすごく楽しみです!wizも懐かしくて完結まで頑張ってください!
当時はこれが当たり前だし、そういう世界観だもの。しかも線と少しのグラフィックとほぼテキスト画面。想像力を掻き立ててくれたね。やはり僕も大好きだな、このゲーム。
30年ぶりにテレポーターの罠にかかって全員石の中。強烈な虚無感。ああ こんな感じだったなーと納得。次の日からまた1レベルから育成しています。まったくwizは最高だぜ。
ウィザードリィ初心者の感想からお約束まで…。面白い。
Wizの理不尽と言われてる点は、遊んでたTRPGの数値処理をコンピューターにやらせようとしたという経緯を知ってれば大体理解できる。
ドラクエで最初に王様の目の前ってのは、そうしないと進めなかった子供が多かったからだそうですね。慣れてないと、わからないですよね。
そもそもWizは「そういうものだ」とわかっている人がやるゲームだしな。そこを「いや、知らなきゃわかんないでしょ」と踏み切ったドラクエは偉い。
沼キター!wizの一番楽しいところはボーナスポイントの厳選だってそれ一番言われてるからwww(回顧)でも前知識が無かったらそりゃ最初はそうなるよね、やらない夫説明ガンバ!
「クリティカルヒット」の表示が出たら即リセットボタン、の記憶(初代Wiz)動画内でのリアクションはネタだと思うけど、一応知らない人のために。1D6は6面体サイコロ1回振る(出目は1~6のランダム)という意味
こんな鬼畜マゾゲーやるのか・・・(見る側にとっては)すごく楽しそうw
ありがとうございます!
1d6+1という異様なブレ幅のダメージを敵も容赦なくたたき出してくる緊張感はウィズのもとになったD&Dに忠実で非常に楽しい やってるうちにこれが面白くなる
ウィザードリィは興味を持っていたのでイチから楽しくわかる動画本当に嬉しいですまた動画にワクワクする日々がきた!
ウィザードリィはオールドゲーマーでも歯ごたえどころか歯が砕けるレベルだしなw
そういえば昔、「あなたは ちからを えた」「あなたは しりょくを うしなった」ってのがあって忘れられない。
宝箱の調べるは最高95%までしかあがらんから、完全に信用はできないのが怖いんよなシーフ「石弓ですぜ」プレイヤー「よし外せ」おっとスペルブラスター→Pt半壊とか普通に通る道のりやもんな、まだこれでテレポーターより大分マシという…
「石の中にいる」は、まさに最悪。幸い、私は引っ掛かった事はないが。
戦士「ぜいぜい勝ったぞHPやべぇ、宝箱の罠は任せる」盗賊「多分ガスなんだけどカルフォくんない?」僧侶「爆弾だってさ…ダメ元でほかの人調べてみてよ」魔法使い「メイジブラスター」司教「プリーストブラスター」忍者「テレポータ」戦士「お前らいい加減にしろ!ええいもういい俺も調べるからダブったの解除でいいな!?」おおっと! けいほうその後逃亡に次ぐ逃亡を重ね、戦士の戦死という犠牲のもとパーティは生還を果たした
最近父に布教されてウィザードリィの小説読んで興味持ったけど、予想以上に難しそう
待ってました!
初WIZプレイが『BUSIN』で本当に良かった…滅茶苦茶難しいですね、これ(〇)(〇);チャンネル登録しました、これから応援していこうと思います。
これは期待!
Wizってリセットと友達になる事が全て 気を抜くと捧げた時間が無にきす あの緊張感がよかったな
8:40 安心してください、100前後あるユーザーシナリオ(DL無料)にはヒロイックなのもストーリーが凝ってるのも色々ありますから!
現代のRPGが如何にライトゲーマー向けに洗練されて調整されているのか、と言うのがよく分かりますね。コアゲーマー向けのTRPGをそのままビデオゲームに移植しました!と言わんばかりの荒削りさが上手く再現されている。この作品は間違いなく名作でありRPGの原典のひとつですが、同時にこのシステムや方向性のゲームがほぼ消滅した理由も解るという。
『ダンジョン飯』のモデルになったゲームといえばいいのだろうか…新米冒険者はみんなこんな理不尽と戦ってるんやで…
理不尽のうちに入らないwwww その通りですねwww
このやる夫のノリ、懐かしいw
PC8801のリアル世代。 情報が全くない人のプレイを見るのは最高やなw
ウィズを、ちょっとかじった事の有る人間としては…突っ込み所満載だけれど、手探りで進んでいるところが非常に好感が持てます。ファミコン時代からやっていたので、私自身はリセット廃人でしたが、やる夫さんは実直にプレイしていって欲しいですね。
ワーイ!Wizだぁ!FF3やってれば、トレボー王の迷宮もやってそうだけども。テーブルトークのあーるぴぃーじー感がステキ!不確定名が楽しいデスよね
開始30秒でwizの半分は紹介されてて笑う
新シリーズ待ってました!やる夫でうれすぃー!
Wizかファミコン版の1~3はプレイしたな~、最初適当なキャラ作って金集めて、キャラ消してお金たまったら本格的にキャラ作って、これが序盤を乗り越える作戦だったなw
うおお、まさかのWizとは!!ありがたやありがたや
ウィザドリー!懐かしい。初代やった記憶ある。壁に埋もれて全滅したり、ドラゴンゾンビに🐲ボコられたり。宝箱に殺されたり、、、何か良い思い出がないwwマッピングも手作りしたなー。あと、キャラメイクのときにボーナスポイントリセマラしたなー。
まさかのWizardryとはw
ロケートパーソン間違ってかけてしまったとき「・・・・はあなたのとなりであなたを見てます」っていうのがツボにはまった
懐かしいな。今の目から見ると理不尽かつ不条理なゲームかもしれんが、この緊張感こそがウィザードリィだ。
そういえばFC版の初代wizのAC(防御力)が全く機能してなかったのが割と最近解析されてたなぁ
機能してないというより、防御力の計算で参照されてたのが自分のACじゃなく敵のACだったっつー。だから敵が強くなればなる程自分の防御力が上がるもんだからなかなか気付かれなかった。
WizはテーブルトークRPGのD&Dをベースに作られていますからね。ホブはホビットのことじゃないかなぁ?1d+6ってのも「6面体サイコロ1個振って6足した数字がダメージ」って意味で。アラフォーのオッサンには懐かしいです。
新作始まってたんですね、またゆっくりと楽しませてもらいます。
五つの試練は傑作!
3:37 昔は「ホビット」って種族だったが、映画「ロード・オブ・ザ・リング」の原作小説「指輪物語」がオリジナルのため、著作権的な問題から変更されたらしい。Wiz1から「小さいが素早くて器用。盗賊、忍者向き」のキャラとして愛されている。ゆえに消されること無く、ホブ、ポークルなどに名前を変えて残されている。
おおー!!思ってもみないところにきた!!!(≧◇≦)続きが楽しみすぎる!!そして、Wiz未経験者はこういう反応確かにしそうで、面白すぎるwww
いやー笑った笑ったw便利屋斎藤さんとかゴブリンスレイヤーもこれの影響受けてるのよね~。
新作お疲れ様ですー!シミュレーションゲーのイメージしかなかったんで、結構びっくりしましたwそれはそうと、自分で画像用意できるのいいなぁ、、、買おうか悩むw
このシリーズ一通り見てから改めてこの動画みてみたらOPの死亡シーンダイジェストで伏線回収してて草
よく見ると面子と場所が違うんだつまり・・・・・・
やったぜ!このハードコアな感じ…また楽しみが増えた!
現代RPGに比べてwizは劇薬なんよ
Wizかぁ…。「いしのなかにいる」とか「いのり ねんじろ おおっと」みたいなミームしか知らないんだよねwなんにせよこれで日々の楽しみが増えたぞ
伝説ゲームへのマウント感がすげーな
steamで出てたのか、モンスターのグラとかやっぱサイコーやな。続き楽しみです。
ウィザードリィはボーナスポイント90以上出るまでキャラ作成して旅に出るのがおすすめです
これは懐かしい
外伝ってことは・・・こるぇわ楽しみですのぅ
このヒリヒリ感好きだったw
このシリーズ全て見ましたあまりにも過酷すぎてとても手が出せません…
待ってました
安心してください。かつて、みんながたどった道です。
BGMで懐かしさに涙が。猫じゃらし(?)をレアアイテムと引き換えれるユーザーシナリオが好きだったなぁ
おっ新シリーズ楽しみが増えたぜ
7:10 ノリツッコミわろちwWIZを初めてプレイしたのは中学生の時だったけど、個人でお金が割り振れるから集めたり山分けしたりしないで、個々で稼いだGPで装備揃える縛りとかやったなー
なにやらwizみのあるグルメ作品がアニメ化したのでまた観に来た。この質素さが欲しい時もある
ようこそ、こちらの世界へ!
いい味出してるね やるおくん
外伝は良いぞ。GBの頃から方眼紙は要らないから、めちゃくちゃかんたん。
懐かしすぎー
Wizardryは世界初の『理不尽ゲー』だからなー。
罠死亡 ⇒ 灰 ⇒ ロストこれを経験してからスタートです。あと、岩の中に居るで全ロストがデフォルトなので救済措置があるのは温い思ってしまいます。
まさかのWizardryww
この様子だと、上級職につくのはまだまだ先だね
教授の次の講義は何かと思っていたがまさかのウィズとは…。さて、次はこれを買わねば(使命感)
ガキの頃初代wizやって一番衝撃だったのは、やっぱりダンジョン脱出しようとして壁にめり込んで全滅ってのだったな~
やっぱ迷宮はクソたわけだよな
お久しぶりです教授
PC98の#1のワナ解除は、ワナ名手打ちやったね。直ぐ消えるから、綴りメモるまで苦労した記憶が有る。
ダンジョン飯を見て久々に見たくなった
Wiz! 気になってたからすごいうれしい
やっべww俺がwiz初体験のwiz3やった時の流れと全く一緒だwww
待ちに待ったやる夫シリーズの新作きた!
何も知らない人がWIZを遊んで悶絶する様を見るのは愉悦以外の何物でもないな
ド*クエや*F遊んでイキっている人間が、このゲーム(ウィザードリィ)を事前知識なしで遊べば悶絶するのは当然のこと。 0:17テレポーターの件は苦笑しかない。
@@yosina3792 俺はド○クエ、○Fやってんだぜってイキってる人間なんて見たことないんだが、どんな地域に住んで普段どんなサイト見てるんだ???
愉悦!愉悦!愉悦ゥ!
サムネの「やろう、ぶっころしてやる」やる夫、昔作ったAAだ
こんなところで再会しようとは……なんか嬉しい
「ドラえもんだらけ」からの引用だね
ネットの歴史に小さな爪痕を残しましたな。素晴らしい
いろんな所で見かけるから自分からすると偉大な功績なんだよなぁ
懐かしすぎる…
ファミコン時代は、あのカセット外箱の高級感がまたステキやった🤤
自分だけ装備固めて、真っ先に死ぬ流れが完璧すぎ
旧WIzardryiにて、
盗賊:『MAGE BLASTERだな』
CALFO:『TELEPORTERですね』
別CALFO:『GAS BOMBじゃね?』
結果:PRIEST BLASTER
しょっぱなからのクソたわけっぷりオンパレードの後に「ウィザードリィの世界へようこそ」は天才過ぎて草
罠死亡→灰とか地雷を丁寧に踏んでいくスタイル
DQもWizも両方経験してる中年だから、コメント内容でなんとなく年齢層がわかるな。
若い人のコメントが楽しそうで何より。
この手のハードコアは初心者が右往左往してるのを見るのが一番楽しい。
なまじっか初期ボーナス粘りを覚えてしまったが為に悪シーフを低レベルでニンジャにクラスチェンジさせたり、盗賊の短刀などという過ぎた凶器を偶々手に入れてしまったが為にロクにHP上げてない盗賊でSPを解放してしまう人を見る度に(罠にかかった初心者がまた一人…)とほくそ笑んでます。
『ささやき、祈り、詠唱、念じろ!…灰になりました。』
いや〜いつ見てもWithやってる気分になるな(泣)
新シリーズは、まさかのWizardry
新作待ってました! そしてウィズですか。
経験者には当たり前の事でも未経験者の目で見るとすごく新鮮に映って面白いですね。
Wizの攻略本漫画って感じのあるあるとか通る道を丁寧に動画にしてあって良いね。経験者はあーこうなるだろうなー、やっぱな!みたいなニヤニヤで、知らない人はへー悲惨だ!って楽しめる。ワクワク。
第1話にして、ウィズの魅力(主にヤバい所)が満載な所が素晴らしい。
ワンパンゴミダメで毒麻痺石化レベルドレイン首を跳ねられた、でそっ閉じしてた頃が懐かしい。
続きが楽しみです。
GBで外伝をやってた頃は、死とかドレインの瞬間リセットでその戦闘直前に気軽に戻る、ができたから子供でもクリアできた。
Wizといえば末弥純のモンスターデザインが良かったなぁ
そうか、この外伝から呪文の名前が分かりやすくなったんだっけか。カティノとかハリトが恋しい。
初心者がWIZやるとこんな風になるんだな...
30年前の自分を見てるようだ。
教授もFDDのアクセス音で宝箱のトラップ察してディスク抜くスキル持ってそう
かなりゆるふわな黄泉を裂く華をやってるワイに
タイムリーな実況動画。続きが楽しみです!
名言を一つ
「まだ行けるは、もう行けない」
新シリーズ始まった!
まあ初心者がWizやったとして最初にどう死ぬかって宝箱の罠ですよねぇ……
次点で状態異常(主に毒)
初っぱなから笑わせてくれるw
いやいや、Wiz初心者は皆通った道だよねw
この理不尽さを「たーのしー!」と言えるようになったら初心者卒業だガンバレ
いや~初めてWiz触った時の頃を思い出させてくれるいい動画だ
やる夫系AAたちが動き回る動画がすごく楽しみです!wizも懐かしくて完結まで頑張ってください!
当時はこれが当たり前だし、そういう世界観だもの。しかも線と少しのグラフィックとほぼテキスト画面。想像力を掻き立ててくれたね。
やはり僕も大好きだな、このゲーム。
30年ぶりにテレポーターの罠にかかって全員石の中。強烈な虚無感。ああ こんな感じだったなーと納得。
次の日からまた1レベルから育成しています。
まったくwizは最高だぜ。
ウィザードリィ初心者の感想からお約束まで…。
面白い。
Wizの理不尽と言われてる点は、遊んでたTRPGの数値処理をコンピューターにやらせようとしたという経緯を知ってれば大体理解できる。
ドラクエで最初に王様の目の前ってのは、そうしないと進めなかった子供が多かったからだそうですね。
慣れてないと、わからないですよね。
そもそもWizは「そういうものだ」とわかっている人がやるゲームだしな。
そこを「いや、知らなきゃわかんないでしょ」と踏み切ったドラクエは偉い。
沼キター!
wizの一番楽しいところはボーナスポイントの厳選だってそれ一番言われてるからwww(回顧)
でも前知識が無かったらそりゃ最初はそうなるよね、やらない夫説明ガンバ!
「クリティカルヒット」の表示が出たら即リセットボタン、の記憶(初代Wiz)
動画内でのリアクションはネタだと思うけど、一応知らない人のために。1D6は6面体サイコロ1回振る(出目は1~6のランダム)という意味
こんな鬼畜マゾゲーやるのか・・・
(見る側にとっては)すごく楽しそうw
ありがとうございます!
1d6+1という異様なブレ幅のダメージを敵も容赦なくたたき出してくる緊張感はウィズのもとになったD&Dに忠実で非常に楽しい やってるうちにこれが面白くなる
ウィザードリィは興味を持っていたのでイチから楽しくわかる動画本当に嬉しいです
また動画にワクワクする日々がきた!
ウィザードリィはオールドゲーマーでも歯ごたえどころか歯が砕けるレベルだしなw
そういえば昔、
「あなたは ちからを えた」
「あなたは しりょくを うしなった」
ってのがあって忘れられない。
宝箱の調べるは最高95%までしかあがらんから、完全に信用はできないのが怖いんよな
シーフ「石弓ですぜ」
プレイヤー「よし外せ」
おっとスペルブラスター→Pt半壊
とか普通に通る道のりやもんな、まだこれでテレポーターより大分マシという…
「石の中にいる」は、まさに最悪。
幸い、私は引っ掛かった事はないが。
戦士「ぜいぜい勝ったぞHPやべぇ、宝箱の罠は任せる」
盗賊「多分ガスなんだけどカルフォくんない?」
僧侶「爆弾だってさ…ダメ元でほかの人調べてみてよ」
魔法使い「メイジブラスター」
司教「プリーストブラスター」
忍者「テレポータ」
戦士「お前らいい加減にしろ!ええいもういい俺も調べるからダブったの解除でいいな!?」
おおっと! けいほう
その後逃亡に次ぐ逃亡を重ね、戦士の戦死という犠牲のもとパーティは生還を果たした
最近父に布教されてウィザードリィの小説読んで興味持ったけど、予想以上に難しそう
待ってました!
初WIZプレイが『BUSIN』で本当に良かった…
滅茶苦茶難しいですね、これ(〇)(〇);
チャンネル登録しました、これから応援していこうと思います。
これは期待!
Wizってリセットと友達になる事が全て 気を抜くと捧げた時間が無にきす あの緊張感がよかったな
8:40 安心してください、100前後あるユーザーシナリオ(DL無料)にはヒロイックなのもストーリーが凝ってるのも色々ありますから!
現代のRPGが如何にライトゲーマー向けに洗練されて調整されているのか、と言うのがよく分かりますね。
コアゲーマー向けのTRPGをそのままビデオゲームに移植しました!と言わんばかりの荒削りさが上手く再現されている。
この作品は間違いなく名作でありRPGの原典のひとつですが、同時にこのシステムや方向性のゲームがほぼ消滅した理由も解るという。
『ダンジョン飯』のモデルになったゲームといえばいいのだろうか…新米冒険者はみんなこんな理不尽と戦ってるんやで…
理不尽のうちに入らないwwww その通りですねwww
このやる夫のノリ、懐かしいw
PC8801のリアル世代。 情報が全くない人のプレイを見るのは最高やなw
ウィズを、ちょっとかじった事の有る人間としては…
突っ込み所満載だけれど、手探りで進んでいるところが非常に好感が持てます。
ファミコン時代からやっていたので、私自身はリセット廃人でしたが、やる夫さんは実直にプレイしていって欲しいですね。
ワーイ!Wizだぁ!
FF3やってれば、トレボー王の迷宮もやってそうだけども。
テーブルトークのあーるぴぃーじー感がステキ!
不確定名が楽しいデスよね
開始30秒でwizの半分は紹介されてて笑う
新シリーズ待ってました!やる夫でうれすぃー!
Wizかファミコン版の1~3はプレイしたな~、最初適当なキャラ作って金集めて、キャラ消してお金たまったら本格的にキャラ作って、これが序盤を乗り越える作戦だったなw
うおお、まさかのWizとは!!ありがたやありがたや
ウィザドリー!懐かしい。
初代やった記憶ある。壁に埋もれて全滅したり、ドラゴンゾンビに🐲ボコられたり。
宝箱に殺されたり、、、何か良い思い出がないww
マッピングも手作りしたなー。
あと、キャラメイクのときにボーナスポイントリセマラしたなー。
まさかのWizardryとはw
ロケートパーソン間違ってかけてしまったとき
「・・・・はあなたのとなりであなたを見てます」
っていうのがツボにはまった
懐かしいな。今の目から見ると理不尽かつ不条理なゲームかもしれんが、この緊張感こそがウィザードリィだ。
そういえばFC版の初代wizのAC(防御力)が全く機能してなかったのが割と最近解析されてたなぁ
機能してないというより、防御力の計算で参照されてたのが自分のACじゃなく敵のACだったっつー。
だから敵が強くなればなる程自分の防御力が上がるもんだからなかなか気付かれなかった。
WizはテーブルトークRPGのD&Dをベースに作られていますからね。
ホブはホビットのことじゃないかなぁ?
1d+6ってのも「6面体サイコロ1個振って6足した数字がダメージ」って意味で。
アラフォーのオッサンには懐かしいです。
新作始まってたんですね、またゆっくりと楽しませてもらいます。
五つの試練は傑作!
3:37 昔は「ホビット」って種族だったが、映画「ロード・オブ・ザ・リング」の原作小説「指輪物語」がオリジナルのため、著作権的な問題から変更されたらしい。
Wiz1から「小さいが素早くて器用。盗賊、忍者向き」のキャラとして愛されている。
ゆえに消されること無く、ホブ、ポークルなどに名前を変えて残されている。
おおー!!思ってもみないところにきた!!!(≧◇≦)
続きが楽しみすぎる!!
そして、Wiz未経験者はこういう反応確かにしそうで、面白すぎるwww
いやー笑った笑ったw
便利屋斎藤さんとかゴブリンスレイヤーもこれの影響受けてるのよね~。
新作お疲れ様ですー!
シミュレーションゲーのイメージしかなかったんで、結構びっくりしましたw
それはそうと、自分で画像用意できるのいいなぁ、、、買おうか悩むw
このシリーズ一通り見てから改めてこの動画みてみたらOPの死亡シーンダイジェストで伏線回収してて草
よく見ると面子と場所が違うんだ
つまり・・・・・・
やったぜ!
このハードコアな感じ…また楽しみが増えた!
現代RPGに比べてwizは劇薬なんよ
Wizかぁ…。「いしのなかにいる」とか「いのり ねんじろ おおっと」みたいなミームしか知らないんだよねw
なんにせよこれで日々の楽しみが増えたぞ
伝説ゲームへのマウント感がすげーな
steamで出てたのか、モンスターのグラとかやっぱサイコーやな。続き楽しみです。
ウィザードリィはボーナスポイント90以上出るまでキャラ作成して旅に出るのがおすすめです
これは懐かしい
外伝ってことは・・・こるぇわ楽しみですのぅ
このヒリヒリ感
好きだったw
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あまりにも過酷すぎてとても手が出せません…
待ってました
安心してください。かつて、みんながたどった道です。
BGMで懐かしさに涙が。猫じゃらし(?)をレアアイテムと引き換えれるユーザーシナリオが好きだったなぁ
おっ新シリーズ
楽しみが増えたぜ
7:10 ノリツッコミわろちw
WIZを初めてプレイしたのは中学生の時だったけど、個人でお金が割り振れるから
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ようこそ、こちらの世界へ!
いい味出してるね やるおくん
外伝は良いぞ。GBの頃から方眼紙は要らないから、めちゃくちゃかんたん。
懐かしすぎー
Wizardryは世界初の『理不尽ゲー』だからなー。
罠死亡 ⇒ 灰 ⇒ ロスト
これを経験してからスタートです。
あと、岩の中に居るで全ロストがデフォルトなので
救済措置があるのは温い思ってしまいます。
まさかのWizardryww
この様子だと、上級職につくのはまだまだ先だね
教授の次の講義は何かと思っていたがまさかのウィズとは…。
さて、次はこれを買わねば(使命感)
ガキの頃初代wizやって一番衝撃だったのは、やっぱりダンジョン脱出しようとして壁にめり込んで全滅ってのだったな~
やっぱ迷宮はクソたわけだよな
お久しぶりです教授
PC98の#1のワナ解除は、ワナ名手打ちやったね。直ぐ消えるから、綴りメモるまで苦労した記憶が有る。
ダンジョン飯を見て久々に見たくなった
Wiz! 気になってたからすごいうれしい
やっべww
俺がwiz初体験のwiz3やった時の流れと全く一緒だwww
待ちに待ったやる夫シリーズの新作きた!